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編集 : キャラ/★/カヤ(リベレイター) (ID:#skill)
キャラ
★
カヤ(リベレイター)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ドラゴンズエンドブレイク 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、大きく吹き飛ばし、自分の物理攻撃力を短時間特大アップさせる。 バトル開始後、初弾のユニオンバーストはダメージ量が大幅アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){範囲600};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; 物理ダメージ (EX込)、7HIT等分割}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; 物理ダメージ (EX込)、7HIT等分割}; -目の前の「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 300 -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (7.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] レイジングフィスト+ 前方範囲内の敵すべてに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、自分の物理クリティカルを大アップする。 バトル開始後、初弾のこのスキルは物理クリティカルの上昇量が大幅アップし、&color(,#fcc){TPを特大回復させる。}; &color(#f90){カヤ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/ソウルリベレイター,nolink,30%);ソウルリベレイター>装備/キャラ専用装備/ソウルリベレイター]]」を装備で変化}; #hr --目の前の「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){250}; (12秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] レイジングフィスト 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、自分の物理クリティカルを大アップする。 バトル開始後、初弾のこのスキルは物理クリティカルの上昇量が大幅アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};};物理ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){250}; (12秒) --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ドラグニックコール 自分の物理攻撃力を大アップさせ、TPを中回復させる。バトル開始後、初弾のこのスキルは物理攻撃力の上昇量とTPの回復量が大幅アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1,000}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] リベレイトドラゴン バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1001,nolink,30%); [UB] ドラゴンズエンドブレイク 前方範囲内の敵すべてに物理大ダメージを与え、大きく吹き飛ばし、自分の物理攻撃力を短時間特大アップさせる。 バトル開始後、初弾のユニオンバーストはダメージ量が大幅アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){範囲600};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 75 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(75 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6));};}; 物理ダメージ (EX込)、7HIT等分割}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 37.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(37.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3));};}; 物理ダメージ (EX込)、7HIT等分割}; -目の前の「&color(#f00){範囲600};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' 300 -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 32 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (7.5秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(32 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専用装備後 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1+] レイジングフィスト+ 前方範囲内の敵すべてに物理&color(,#fcc){大ダメージ};を与え、自分の物理クリティカルを大アップする。 バトル開始後、初弾のこのスキルは物理クリティカルの上昇量が大幅アップし、&color(,#fcc){TPを特大回復させる。}; &color(#f90){カヤ(リベレイター)専用装備「[[&attachref(装備/icon/ソウルリベレイター,nolink,30%);ソウルリベレイター>装備/キャラ専用装備/ソウルリベレイター]]」を装備で変化}; #hr --目の前の「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 30 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 2.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(30 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 2.4));};}; 物理ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){250}; (12秒) &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1000}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink,class=mx-2); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) #:専用装備前 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル1] レイジングフィスト 前方範囲内の敵すべてに物理中ダメージを与え、自分の物理クリティカルを大アップする。 バトル開始後、初弾のこのスキルは物理クリティカルの上昇量が大幅アップする。 #hr -目の前の「&color(#f00){範囲450};」対象 &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 22.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(22.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.8));};};物理ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){250}; (12秒) --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカルアップ,48%,nolink); ''物理クリティカルアップ'' &color(#f00){100}; (12秒) }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] ドラグニックコール 自分の物理攻撃力を大アップさせ、TPを中回復させる。バトル開始後、初弾のこのスキルは物理攻撃力の上昇量とTPの回復量が大幅アップする。 #hr -「&color(#f00){自分};」対象 --&color(#90f){初回発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(40 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){1,000}; --&color(#90f){2回目以降発動時}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(20 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' &color(#0bb){200}; }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3001,nolink,30%); [EX] リベレイトドラゴン バトル開始時に自分の物理攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/物理攻撃力アップ,48%,nolink); ''物理攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、物理攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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